Maestrias e Definições
As maestrias destacadas serão impostas por uma habilidade que sua kagune não possui por natureza, destacando um atributo amais.
Dual kagune é a mesma coisa só poderão ter 2 maestrias escolhíveis.
Dual kagune é a mesma coisa só poderão ter 2 maestrias escolhíveis.
O olho que tudo vê - Visão aguçada
Maestria imposta em todos os Ghouls de um olho e Ukaku.
Permite usuário ver as outras pessoas em câmera lenta, consecutivamente antecipar até duas vezes ou mais. [Habilidade só se inicia no Rank B] B. Pode prever até dois ataques no máximo três, mais não podem prever ataques incomuns ou de ghouls de rank maior. A. Já tem sua habilidade amplificada e pode prever até seis ataques, ainda não consegue prever ataques incomuns ou de Rank maior. S. Amplia sua visão ao máximo e pode prever até nove ataques consecutivos combos, e tem sua visão em 360° numa área de Dois Quadrados. Visão aguçada até seu rank S, não é funcional aos agentes da CCG. |
Sou ferro, sou hulk - Resistência elevada
Maestria imposta em todos os Ghouls Koukaku e Bikaku.
Permite ao ghoul ter um fardo menor nas lutas oque seria perfeito para um usuário Ukaku. Tem resistência contra as penas Rc dos Ukaku e facilidade para defender a brutalidade dos Rinkaku's. D. Não tem fardo algum nos treinos da organização, podem treinar por várias horas e não se cansam fácil. C. É ágil em lutas e não se cansam fácil. B. Obtêm uma camada superficial em todo corpo constituída de pura célula Rc. fica imune às munições paralisantes da CCG. A. Rompe a naturalidade kakuja e mesmo não tendo uma, tem facilidade para domar sua kagune e se cobrir com ela. Em casos de Bikaku ou Koukaku somente as pernas ou braços, Rinkaku somente o tronco (estende ombro, biceps e coxa), Ukaku compõe em todo sua extensão corporal e em sua própria "Armadura" pode liberar suas penas, só que cansam fácil e tem um enorme fardo. |
Vamos gazela! - Velocidade elevada
Maestria imposta em todos usuários Ukaku e Koukaku.
Permite ao usuário ataques mais rápidos e incomuns, manusear sua kagune livremente, tendo uma perícia inicial nela. D. É super ágil no começo e abusa disso, se cansa fácil. C. Vê que sua velocidade é incomum mais não é duradora. B. Já consegue correr sem se cansar fácil. Obtêm rank D da habilidade perícia em kagune. A. É rápido e é visto como vulto para os ghouls de rank menores, sua kagune também é amplificada em velocidade e já consegue moldar ataques rapidamente. |
Hulk vermelho.. - Força elevada
Maestria imposta em todos usuários Rinkaku e Bikaku.
Permite uma força maior e quando desperta sua ferocidade seus golpes podem até derrubar uma casa. D. Seus golpes são fortes e sua condição física é elevada, tendo músculos e sendo bombado. C. Não se cansam fácil e obtêm um pouco da maestria Resistência Elevada. B. Podem quebrar ossos facilmente e kagunes de rank menor também. A. Adquire uma camada superficial de célula Rc nos punhos, e com treino podem ampliar até em todo braço. |
Deadpool? - Regeneração elevada
Maestria presente nos Ghouls Rinkaku.
Permite uma regeneração avançada dos membros como Mão, braço, pernas e ossos. D. Consegue regenerar seus ossos rapidamente e tem facilidade para controlar suas células Rc. C. Ossos quebrados independentemente de quais sejam são regenerados após dois turnos do usuário da maestria. B. Ossos regeneram após 1 turno. A. Ossos regeneram quase instantaneamente e com esforço conseguem reproduzir até um braço. Mesmo que sua kagune seja cortada ou comida tem facilidade para recompor pelo acumulo de célula Rc que produz. se canibalizam um Ghoul é válido por dois. |
Olha lacraia - Perícia em Kagune [Merecimento]
Maestria descendente de 3 a cada 10 Ghouls.
Permite a manipulação da célula Rc composta na kagune sem muita exigência corporal ou treinamento muito árduo. porém pelo vasto controle da kagune e sua ligação totalmente interligada em suas células Rc, dão numa dor perpetuável caso for cortada ou comida. D. Tem facilidade para dispersar sua kagune e seus ataques ficão monstruosamente fortes, sua kagune pode ser refigurada em matéria sólida ou penas(mesmo não sendo Ukaku). C. Melhoramento na resistência e reforço nas penas(que ainda são mais fracas que as originais Ukaku). B. Rompe a naturalidade kakuja e pode se recobrir com a kagune. Em casos de Bikaku ou Koukaku somente as pernas ou braços, Rinkaku somente o tronco (estende ombro, biceps e coxa), Ukaku compõe em todo sua extensão corporal e em sua própria "Armadura" pode liberar suas penas, só que cansam fácil e tem um enorme fardo. |
Perícia Acrobática [Teste]
Maestria descendente de 8 a cada 10 ghouls Ukaku.
Como é dito, permite fazer acrobacias durante uma luta, ser ágil dar enormes pulos fazer golpes incomuns, e dar susto até mesmo num ghoul de rank maior. [Habilidade só tem início rank A] Ukakus [Rank A] (8) Outras kagunes [Rank S] (2) CCG Usuários [Primeira classe] (5) |
Prodígio [Treinamento árduo]
São os agentes ccg ou ghouls mais avançadas que se empenharam em ser os melhores na RPG, com treinamento e muita paulada.
Nível 1 - Tem seus atributos comuns ampliados, atributos da kagune também ampliados e maestria da kagune também ampliadas um pouco amais. os ghouls que chegam aqui tem uma aparência ereta e séria, não se comunicam com outros ghouls e tem nojo deles, não sérios não demostram reação são mais fortes e mais rápidos que ghouls da mesma divisão/rank, igualmente para CCG. Nível 2 - Agentes CCG tendem a se igualar em termos de velocidade com ghoul, enquanto os ghouls só melhoram a regeneração e controle de kagune. Nível 3 - Normalmente os que chegam a esse nível em progressão ganha super-velocidade sendo CCG, passando como vulto na vistas de Ghoul rank B para baixo. Enquanto os ghouls recorrem a um rank similar ao SS. Usuários Ghouls: Usuários CCG: Receber treinamento de Maomé.Schiffer ou Red.Hominikov / Barqop Cores: Nível 1 ~ Nível 2 ~ Nível 3 |
Atributos CCG [Teste]
Agilidade superior [Adquire automático por promoção Div.2]
Dança das maletas [Adquire automático por promoção Div.Espec] Quinque avançada [Adquire automático por promoção Div.Espec] Visão aguçada [Adquire automático por promoção Div.1] Persuasão Quinque [Adquire automático por promoção Div.Espec] Base c/ Squad [Adquire automático por promoção Div.2] Squad s/ Base [Adquire automático por promoção Div.3] Dança das maletas primário [Adquire automático Div.3] Moral no QG [Matar ghoul rank S] Todos os CCG tem munição especial paralizante. Atenção nos tributos, Agilidade superior, Visão Aguçada e Dança das maletas. Agilidade superior é a depender do rank, mesmo com essa habilidade e o ghoul for dum rank igual ao seu ele será mais rápido que você. Visão aguçada é o mesmo do que agilidade. E Dança das maletas é a habilidade de cortar os membros ou partes de ghoul com a barra de aço que fica nas divisórias da maleta que é formada por célula Rc e pode cortar. Ghoul é sempre mais avançado que os humanos é bom deixar isso claro. o senso quem faz são vocês tenham cuidado pra não fazer merda. |